Tìm giáo án STEAM 3-4 tuổi theo chủ đề thường khiến giáo viên mất nhiều thời gian tổng hợp, chỉnh sửa và đảm bảo đúng mục tiêu phát triển của trẻ. Bộ 20+ mẫu giáo án dưới đây giúp bạn có ngay tài liệu chuẩn, dễ triển khai và phù hợp lớp học thực tế.
STEAM là gì? Mục tiêu của giáo án STEAM 3-4 tuổi là gì?
STEAM là phương pháp học tích hợp 5 lĩnh vực: Science (Khoa học), Technology (Công nghệ), Engineering (Kỹ thuật), Art (Nghệ thuật) và Math (Toán học). Phương pháp này khuyến khích trẻ học qua trải nghiệm thực tế, tự khám phá và giải quyết vấn đề theo cách tự nhiên nhất.
Xem thêm: Ứng dụng phương pháp STEAM trong tổ chức hoạt động giáo dục trẻ
Mục tiêu của giáo án STEAM dành cho trẻ 3-4 tuổi:
-
Phát triển tư duy sáng tạo và tư duy logic thông qua hoạt động tạo hình, lắp ghép đơn giản.
-
Khơi gợi khả năng quan sát và khám phá để trẻ hứng thú tìm hiểu thế giới xung quanh.
-
Rèn vận động tinh và vận động thô qua thao tác thủ công, di chuyển và thử nghiệm.
-
Tăng khả năng biểu đạt cảm xúc qua lời nói, nét mặt và sản phẩm sáng tạo.
-
Hình thành kỹ năng làm việc nhóm, biết chia sẻ, hợp tác và lắng nghe bạn bè.
-
Hỗ trợ phát triển đồng thời nhận thức, ngôn ngữ, cảm xúc và kỹ năng xã hội.
Giáo án STEAM giúp buổi học rõ ràng, đúng mục tiêu và tạo nền tảng phát triển toàn diện cho trẻ. Trẻ được tiếp cận hoạt động đa lĩnh vực để hình thành tư duy linh hoạt, chủ động hơn.

Nguyên tắc & cấu trúc giáo án STEAM cho trẻ 3-4 tuổi chuẩn
1. Nguyên tắc thiết kế giáo án STEAM cho trẻ 3-4 tuổi
Giáo án cần đảm bảo an toàn, phù hợp khả năng vận động và nhận thức của trẻ. Mỗi hoạt động phải ngắn gọn, dễ hiểu, tạo điều kiện cho trẻ học qua trải nghiệm thật.
Nội dung tích hợp đủ 5 lĩnh vực STEAM nhưng trình bày đơn giản để trẻ tiếp nhận tự nhiên. Giáo viên đóng vai trò gợi mở, quan sát và hỗ trợ thay vì làm thay trẻ.
Khuyến khích trẻ sáng tạo, đặt câu hỏi và tự đưa ra phương án thực hiện. Nguyên vật liệu nên đa dạng, ưu tiên vật liệu tái chế để trẻ khám phá thoải mái.
Hoạt động cần có tính liên tục: gợi mở - khám phá - thực hành - trình bày - đánh giá. Môi trường học thân thiện, tạo không khí vui vẻ để trẻ tự tin tham gia.
|
Trải nghiệm Monkey Class để quản lý trường mầm non dễ dàng, minh bạch và chuyên nghiệp hơn mỗi ngày. Nhấn vào đây để đăng ký dùng thử miễn phí và khám phá toàn bộ tính năng ngay hôm nay! |
2. Cấu trúc của một giáo án STEAM 3-4 tuổi chuẩn
2.1 Thông tin chung
Nêu độ tuổi, tên hoạt động, người thực hiện và thời lượng. Nội dung cần rõ ràng để dễ theo dõi và triển khai.
2.2 Mục tiêu theo 5 lĩnh vực STEAM
Trình bày mục tiêu riêng cho Science - Technology - Engineering - Art - Math theo đúng khả năng của trẻ 3-4 tuổi. Mỗi mục tiêu nên cụ thể, quan sát được trong buổi học.
2.3 Chuẩn bị
Liệt kê đầy đủ học cụ, vật liệu, hình ảnh minh họa và thiết bị công nghệ cần thiết. Nguyên tắc là “đủ dùng - an toàn - dễ thao tác”.
2.4 Quy trình 6 bước
Quy trình 6 bước, gồm:
-
Gợi mở vấn đề: Tạo tình huống kích thích tò mò qua trò chơi, câu chuyện hoặc hình ảnh.
-
Lên ý tưởng: Cho trẻ quan sát mẫu, thảo luận cấu tạo và hình dung sản phẩm.
-
Thiết kế: Trẻ vẽ bản phác thảo, giáo viên gợi ý bố trí vật liệu phù hợp.
-
Chế tạo: Trẻ tự thực hành lắp ráp theo thiết kế; giáo viên hỗ trợ khi cần.
-
Trình bày sản phẩm: Trẻ giới thiệu kết quả, thảo luận điểm mạnh - điểm cần cải thiện.
-
Kết thúc: Tổng kết hoạt động, kết nối ý nghĩa bài học và khuyến khích trẻ sáng tạo tiếp.
2.5 Đánh giá sau hoạt động
Quan sát mức độ hoàn thành mục tiêu STEAM, kỹ năng vận động và tinh thần hợp tác của trẻ. Giáo viên ghi nhận, bổ sung hướng dẫn để cải thiện ở buổi học tiếp theo.

Những chủ đề STEAM nào phù hợp với trẻ 3-4 tuổi?
Trẻ 3-4 tuổi học tốt nhất qua hoạt động trực quan, thao tác tay và quan sát hiện tượng đơn giản. Chủ đề nên gần gũi, dễ chuẩn bị và cho phép trẻ tự do khám phá.
-
Tạo hình & nghệ thuật: Làm tranh từ lá cây, nặn đất sét theo chủ đề, trang trí vật liệu tái chế.
-
Khám phá khoa học đơn giản: Làm núi lửa mini, quan sát màu nước loang, thử nghiệm nổi - chìm.
-
Kỹ thuật - xây dựng: Lắp ghép hình khối, xây cầu bằng que kem, chế tạo đồ chơi đơn giản.
-
Toán học cơ bản: Nhận biết hình dạng, so sánh kích thước, phân loại đồ vật, đếm số lượng.
-
Công nghệ & tư duy logic: Chơi bảng gắn, thao tác với robot đồ chơi, làm quen công cụ an toàn như kéo hoặc băng dính.

Trọn bộ 20+ mẫu giáo án STEAM 3-4 tuổi theo chủ đề
Xem trọn bộ 20+ mẫu giáo án STEAM 3-4 tuổi theo chủ đề (*Nhấp vào link để xem):
1. Mẫu giáo án STEAM 3-4 tuổi theo chủ đề ‘Tạo Hình’
Hoạt động tạo hình trong giáo án STEAM 3-4 tuổi giúp trẻ phát triển sáng tạo, tư duy logic và khả năng quan sát thông qua việc thử nghiệm với nhiều nguyên liệu khác nhau. Giáo viên giới thiệu chủ đề, hướng dẫn cách làm, để trẻ tự tạo sản phẩm và trình bày kết quả trong không khí vui vẻ, khuyến khích khám phá.
Mẫu giáo án STEAM 3-4 tuổi:
2. Mẫu giáo án STEAM 3-4 tuổi theo chủ đề ‘Khám Phá Khoa Học’
Hoạt động khám phá khoa học trong giáo án STEAM 3-4 tuổi giúp trẻ quan sát hiện tượng, thực hiện thí nghiệm đơn giản và hình thành tư duy phân tích qua trải nghiệm thực tế. Giáo viên chọn chủ đề phù hợp, chuẩn bị học cụ, tạo tình huống gợi mở và đồng hành để khuyến khích trẻ tò mò, khám phá chủ động.
Mẫu giáo án STEAM 3-4 tuổi:
|
Trải nghiệm Monkey Class để quản lý trường mầm non dễ dàng, minh bạch và chuyên nghiệp hơn mỗi ngày. Nhấn vào đây để đăng ký dùng thử miễn phí và khám phá toàn bộ tính năng ngay hôm nay! |
3. Mẫu giáo án STEAM 3-4 tuổi khác
Giáo án STEAM theo chủ đề cho trẻ 3-4 tuổi tạo môi trường học đa dạng, nơi trẻ được hợp tác, chia sẻ ý tưởng và rèn kỹ năng xã hội qua hoạt động nhóm. Mỗi chủ đề kéo dài khoảng 20-25 phút, giúp trẻ khám phá khoa học, kỹ thuật, công nghệ, nghệ thuật và toán một cách tự nhiên và sáng tạo.
Mẫu giáo án STEAM 3-4 tuổi:
Xem thêm: Dự án STEAM mầm non là gì? Tải 25+ mẫu giáo án theo chủ đề free!

Tổ chức hoạt động STEAM cho trẻ 3-4 tuổi cần chú ý gì?
Hoạt động phải đảm bảo an toàn, đơn giản và phù hợp khả năng vận động - nhận thức của trẻ. Giáo viên nên chuẩn bị nguyên liệu dễ thao tác, hướng dẫn ngắn gọn và luôn quan sát sát sao.
Nên tạo môi trường mở để trẻ tự do khám phá, đặt câu hỏi và thử nghiệm theo cách riêng. Mỗi hoạt động cần có mục tiêu rõ ràng, thời gian ngắn gọn và không gây quá tải cho trẻ.
Quy trình 5E trong STEAM mầm non: Cách tổ chức hoạt động (có ví dụ thực tế)
Các chủ đề trong chương trình giáo dục mầm non mới nhất
Dự án STEAM mầm non là gì? Tải 25+ mẫu giáo án theo chủ đề free!
Monkey Class - Giải pháp quản lý trường mầm non toàn diện
Monkey Class kết nối phụ huynh - giáo viên - nhà trường trên một nền tảng duy nhất, giúp giao tiếp liền mạch và giảm tối đa công việc thủ công. Hệ thống hỗ trợ điểm danh bằng AI, quản lý học phí tự động, nhận xét học sinh nhanh chóng và tổng hợp dữ liệu đồng bộ, minh bạch.
Nhà trường tiết kiệm đến 50% thời gian xử lý giấy tờ, phụ huynh theo dõi thông tin của con dễ dàng hơn và hình ảnh trường được nâng cao tính chuyên nghiệp. Monkey Class hiện được hơn 600 trường, 3000 giáo viên và 70.000 phụ huynh tin dùng.
Đăng ký trải nghiệm Monkey Class miễn phí ngay hôm nay!

Nắm vững nguyên tắc và cấu trúc giáo án STEAM 3-4 tuổi chuẩn sẽ giúp giáo viên tiết kiệm thời gian soạn bài và mang đến giờ học hấp dẫn, khoa học hơn cho trẻ mầm non. Hãy áp dụng ngay các gợi ý trong bài để hoàn thiện giáo án của bạn và nâng chất lượng dạy học mỗi ngày.









