Bài viết này sẽ tổng hợp hơn 30+ mẫu giáo án STEAM 5-6 tuổi theo chủ đề miễn phí, kèm hướng dẫn thiết kế hoạt động, gợi ý nội dung và tiêu chí tổ chức bài học hiệu quả để giáo viên tiết kiệm thời gian và nâng cao chất lượng giảng dạy.
Nghe nội dung bài viết tại đây:
STEAM là gì? Mục tiêu của giáo án STEAM 5-6 tuổi là gì?
STEAM là mô hình giáo dục tích hợp 5 lĩnh vực: Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật, Nghệ thuật và Toán học. Phương pháp này nhấn mạnh học qua thực hành, khuyến khích trẻ sáng tạo, tư duy giải quyết vấn đề và vận dụng kiến thức vào đời sống.
Giáo án STEAM 5-6 tuổi hướng tới phát triển tư duy logic, sáng tạo và kỹ năng giải quyết vấn đề thông qua các hoạt động trải nghiệm. Đồng thời giúp trẻ rèn tự tin, giao tiếp, phối hợp nhóm và chuẩn bị sẵn sàng cho quá trình chuyển lên lớp 1.
Xem thêm: Ứng dụng phương pháp STEAM trong tổ chức hoạt động giáo dục trẻ

Nguyên tắc & cấu trúc giáo án STEAM cho trẻ 5-6 tuổi chuẩn
1. Nguyên tắc thiết kế giáo án STEAM cho trẻ 5-6 tuổi
Trẻ 5-6 tuổi (lớp Lá) đang ở giai đoạn “vàng” của sự tò mò và bắt đầu hình thành tư duy logic phức tạp. Khác với trẻ 4 tuổi, trẻ 5-6 tuổi đã có kỹ năng vận động tinh tốt hơn và khả năng làm việc nhóm rõ rệt.
Các nguyên tắc thiết kế giáo án STEAM đặc thù cho lứa tuổi này gồm:
-
Bám sát mục tiêu phát triển trẻ 5-6 tuổi: Nội dung phải hỗ trợ tư duy logic, sáng tạo, giao tiếp và kỹ năng chuẩn bị vào lớp 1.
-
Tích hợp đa lĩnh vực: Kết hợp kiến thức Khoa học - Công nghệ - Kỹ thuật - Nghệ thuật - Toán một cách tự nhiên, có liên hệ thực tế.
-
Lấy trẻ làm trung tâm: Trẻ được tự đưa ra ý tưởng, thử nghiệm và cải tiến sản phẩm dưới sự gợi mở của giáo viên.
-
Gắn với đời sống quen thuộc: Chọn đề tài gần gũi như nhà nổi, cây thông Noel, chong chóng… để trẻ hứng thú và hiểu bài nhanh.
-
Kiểm soát thời lượng: Một tiết học nên kéo dài 35-60 phút, đủ cho trẻ quan sát - làm - hoàn thiện sản phẩm.
-
Đảm bảo an toàn: Lựa chọn nguyên vật liệu và dụng cụ phù hợp, hạn chế vật sắc nhọn hoặc đồ khó thao tác.

2. Cấu trúc của một giáo án STEAM 5-6 tuổi chuẩn
Cấu trúc của một giáo án STEAM 5-6 tuổi chuẩn gồm:
I. Thông tin bài dạy
-
Ghi rõ tên hoạt động, độ tuổi (5-6 tuổi) và thời lượng thực hiện.
-
Chủ đề phải gắn với sản phẩm thực tế để phù hợp mô hình STEAM.
II. Mục tiêu bài học
-
Nêu rõ mục tiêu kiến thức theo 5 lĩnh vực S - T - E - A - M.
-
Kèm mục tiêu kỹ năng (hợp tác, thuyết trình) và thái độ (tự tin, hứng thú).
III. Chuẩn bị
-
Chuẩn bị nguyên vật liệu mở, dụng cụ học tập và bảng thiết kế nhóm.
-
Giáo viên chuẩn bị phương tiện hỗ trợ như video, hình ảnh hoặc mô hình.
IV. Tiến trình theo EDP (5 bước)
-
Ask → Imagine → Plan → Create → Improve, bám sát mục tiêu tạo ra sản phẩm thật.
-
Mỗi bước có nhiệm vụ rõ ràng: gợi mở vấn đề, khám phá vật liệu, lập kế hoạch, chế tạo và đánh giá cải tiến.
V. Kết thúc - Đánh giá
-
Giáo viên nhận xét sản phẩm, trẻ thuyết trình và rút kinh nghiệm.
-
Trưng bày sản phẩm, dọn dẹp đồ dùng và củng cố nội dung học.

Những chủ đề STEAM nào phù hợp với trẻ 5-6 tuổi?
Ở độ tuổi lớp Lá thì các chủ đề STEAM cần có độ thách thức cao hơn, tập trung vào việc giải thích các nguyên lý vận hành, sự chuyển động và tính bền vững của cấu trúc.
-
Chủ đề xây dựng & kỹ thuật: Làm nhà nổi, nhà cao tầng đứng vững, cầu bắc qua sông hoặc bè nổi trên nước.
-
Chủ đề sáng tạo nghệ thuật: Làm cây thông Noel, hoa mùa xuân, cây xanh, khung ảnh hoặc chuông gió trang trí.
-
Chủ đề khoa học thực nghiệm: Làm hoa nở, khám phá nước và hiện tượng tự nhiên, chế tạo đồng hồ cát.
-
Chủ đề cơ khí & chuyển động: Thiết kế chong chóng, thuyền di chuyển được, robot mini hoặc mô hình đèn ngủ.
-
Chủ đề đời sống thực tế: Làm khẩu trang giấy, làm phở cuốn, trà sữa thạch hoa quả hoặc đồ vật tái chế từ nguyên liệu tự nhiên.

Tổng hợp 11+ mẫu giáo án STEAM 4-5 tuổi theo chủ đề
Chương trình giáo dục mầm non mới nhất hiện nay [Toàn diện]
Dự án STEAM mầm non là gì? Tải 25+ mẫu giáo án theo chủ đề free!
Trọn bộ 30+ mẫu giáo án STEAM 5-6 tuổi theo chủ đề
Danh sách hơn 30 đề tài giáo án STEAM được phân loại theo các chủ đề lớn trong năm học:
Xem thêm: Trọn bộ 20+ mẫu giáo án STEAM 3-4 tuổi theo chủ đề
|
Trải nghiệm Monkey Class để quản lý trường mầm non dễ dàng, minh bạch và chuyên nghiệp hơn mỗi ngày. Nhấn vào đây để đăng ký dùng thử miễn phí và khám phá toàn bộ tính năng ngay hôm nay! |
Tổ chức hoạt động STEAM cho trẻ 5-6 tuổi cần chú ý gì?
Tổ chức hoạt động STEAM cho trẻ 5-6 tuổi (lớp Lá) đòi hỏi sự đầu tư kỹ lưỡng hơn so với các lứa tuổi khác, vì đây là giai đoạn trẻ chuẩn bị tâm thế vào lớp 1. Dưới đây là 5 lưu ý quan trọng khi tổ chức hoạt động STEAM cho trẻ 5-6 tuổi:
-
Trẻ phải được rèn thói quen lập kế hoạch trước khi làm, gồm thảo luận nhóm và vẽ bản thiết kế rõ ràng.
-
Tăng cường yếu tố đo lường và chính xác, cho trẻ sử dụng thước, cân, đồng hồ và nhiều kiểu vật liệu kết nối.
-
Đẩy mạnh bước thử nghiệm - cải tiến, để trẻ học từ thất bại và làm phiên bản tốt hơn.
-
Rèn kỹ năng làm việc nhóm và thuyết trình, phân vai rõ ràng và khuyến khích trẻ giải thích nguyên lý hoạt động.
-
Kết hợp công nghệ không màn hình, giúp trẻ làm quen tư duy thuật toán và giải quyết vấn đề qua thử thách thực tế.

Monkey Class - Giải pháp quản lý trường mầm non toàn diện
Khi áp dụng STEAM cho trẻ 5-6 tuổi, nhà trường cần sự phối hợp chặt chẽ giữa giáo viên - phụ huynh - ban quản lý để theo dõi tiến độ và lưu trữ sản phẩm học tập. Tuy nhiên, việc ghi chép thủ công và trao đổi qua nhiều kênh khiến giáo viên mất thời gian và khó tối ưu chất lượng dạy học.
Monkey Class hỗ trợ quản lý mầm non đồng bộ trên một nền tảng: điểm danh bằng AI, theo dõi hồ sơ trẻ, quản lý học phí và nhận xét từng buổi học. Nhờ đó, giáo viên có thêm thời gian tập trung chuyên môn và tổ chức STEAM hiệu quả thay vì xử lý giấy tờ.
Nền tảng còn giúp phụ huynh xem hình ảnh, video và sản phẩm STEAM của con theo thời gian thực, tăng kết nối ba bên và minh bạch thông tin. Monkey Class hiện được hàng trăm trường tin dùng, mang đến môi trường mầm non hiện đại, chuyên nghiệp và thuận tiện hơn cho tất cả.
Đăng ký trải nghiệm Monkey Class miễn phí ngay hôm nay!

Hy vọng bộ 30+ mẫu giáo án STEAM 5-6 tuổi theo chủ đề ở trên sẽ giúp giáo viên dễ dàng xây dựng hoạt động hấp dẫn, đúng khung cấu trúc và đạt mục tiêu phát triển cho trẻ. Nếu muốn quản lý lớp học, sản phẩm STEAM và đánh giá trẻ thuận tiện hơn, đừng quên tham khảo Monkey Class - nền tảng hỗ trợ thiết kế và triển khai giáo án STEAM 5-6 tuổi khoa học, tiết kiệm thời gian và hiệu quả cho nhà trường.






